Bicolores majeurs de manche
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Sud ouvre de 1P et Nord avec 5H vulnérable doit passer. Est n'a aucune raison de réveiller : on joue 1P+3 Un jeu bicolore s'évalue en perdantes . Ici Sud a 4 perdantes italiennes (1P, 1C, 1K, 1T) : la manche moins 1 , il faut la demander car un p...
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